NIGHTWATCH 长夜防线原创卡牌塔防概念视觉
CONCEPT PROJECTFUTURE DIRECTION / NOT RELEASED

CARD TOWER DEFENSE CONCEPT / 卡牌塔防概念

NIGHTWATCH

长夜防线

打出一张牌,
守住一整夜。

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WHERE TO PLAY / 平台

长夜尚未开始。

NIGHTWATCH 目前是概念项目,暂未开放下载或商店页面。
概念项目 · 暂未开放下载

THE IDEA / 概念方向

防线不是预先画好的,它应该从玩家手里一张张生长出来。

这个方向尝试把卡牌构筑的临场选择与塔防的空间判断放在同一张战场上:手牌有限、夜晚会变化,而每次出牌都必须回答眼前最重要的问题。

DESIGN PILLARS / 设计支点

如果它成为一款游戏,我们最在意这些。

01

CARDS AS DEFENSE

手牌即防线

召唤、强化、移动与临时装置都来自手牌,让每次出牌直接改变战场结构。

02

A CHANGING NIGHT

每夜都变化

敌人路线、环境事件与资源条件不断变化,迫使玩家在熟悉规则里重新制定计划。

03

A GROWING CREW

小队会成长

守夜者拥有不同的牌组方向与协作关系,让防线逐渐形成自己的战术性格。

CURRENT STATUS / 当前状态

它现在是一颗
等待验证的种子。

这是 STARRY 对未来作品类型的概念展示,不代表项目已经正式立项或进入制作。临时名称、视觉和玩法设想都可能调整。

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